Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού (CULTURE104)
Ενότητες
Σύλληψη και ανάλυση απαιτήσεων
Στόχος: Παρουσίαση του σταδίου της σύλληψης και ανάλυσης απαιτήσεων με παραδείγματα που αναφέρονται συγκεκριμένα σε πολιτισμικό λογισμικό. Εισαγωγή στη UML και στα διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης.
Λέξεις - Κλειδιά: Σύλληψη απαιτήσεων, Ανάλυση Απαιτήσεων, Διαγράμματα UML, Use - Case Diagrams.