| # | Θεματική | Τι εξετάζουμε | Ονοματεπώνυμο |
| 1 | Location awareness | GPS, χάρτες, πλοήγηση, crowdsourced δεδομένα | ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΧΑΡΛΑΥΤΗΣ (24/11/2026) |
| 2 | Context awareness & proactive assistance | Η εφαρμογή «ξέρει» πού είσαι, τι κάνεις, τι θα χρειαστείς | — |
| 3 | Cloud synergy & sync | Δεδομένα που «ακολουθούν» τον χρήστη σε όλες τις συσκευές | ΒΡΕΤΤΟΣ ΝΙΚΟΛΑΪ |
| 4 | Always-on communication & messaging | Push, instant messaging, αντικατάσταση SMS | ΟΔΥΣΣΕΑΣ ΚΑΛΑΪΤΣΙΔΗΣ |
| 5 | Camera-first & visual social | Η κάμερα ως βασική διεπαφή, φίλτρα, ephemeral content, stories | — |
| 6 | Media streaming & algorithmic feeds | Streaming αντί για κατοχή, αλγοριθμική προσωποποίηση | Sintija (3/11/2026) |
| 7 | On-demand & sharing economy | Το κινητό ως «τηλεχειριστήριο» του φυσικού κόσμου | ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΓΕΩΡΓΟΠΕΤΡΗΣ (1/12/2026) |
| 8 | Mobile payments & fintech | Πληρωμές, τραπεζικές υπηρεσίες, NFC, tokenization | Άννα - Χριστίνα Τόλι (20/10/2026) |
| 9 | Mobile gaming & monetization models | Touch gameplay, premium → freemium, in-app purchases | Ζιώγας Χρυσοβαλάντης (24/11/2026)) |
| 10 | Augmented reality & sensor fusion | Κάμερα + GPS + gyroscope, AR frameworks | Rainers Spavins (3/11/2026) |
| 11 | Health, fitness & wearables | Αισθητήρες, quantified self, health platforms | Line Grytten (27/10/2026) |
| 12 | Privacy, security & end-to-end encryption | E2EE, privacy by design, metadata | — |
| 13 | Conversational & generative AI | Φωνητικοί βοηθοί, natural language, LLMs στο κινητό | Φώτης Σμυρλής |
| 14 | App ecosystems, distribution & super apps | App stores, revenue models, «εφαρμογές μέσα σε εφαρμογές» | Artis Dairis Kroics (10/11/2026) |
| 15 | Accessibility & inclusive design | Screen readers, computer vision για ΑμεΑ, crowd assistance | Κόντος Παυσανίας (1/12/2026) |
| 16 | Constrained connectivity & emerging markets | 2G δίκτυα, φθηνές συσκευές, offline-first, data saving | Προδρόμου Μάρκος (27/10/2026) |
| 17 | IoT & device synergy | Το κινητό ως hub για smart home και συνδεδεμένες συσκευές | Σκιαδόπουλος Ιωάννης (10/11/2026) |
| 18 | Engineering & cross-platform breakthroughs | Native vs HTML5 vs cross-platform, όπως στις διαλέξεις μας | ΤΣΙΤΙΡΙΔΗΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ |